率土之滨什么是嘟嘟队

最近在《率土之滨》的玩家圈子里,总能看到不少萌新在问“嘟嘟队”到底是什么。作为一名从S2赛季玩到征服赛季的老咸鱼,今天就来好好聊聊这个率土世界里最经典的阵容组合。

率土之滨什么是嘟嘟队[图1]

嘟嘟队的核心构成其实“嘟嘟队”就是吴国的都督队,核心武将由周瑜、陆逊、吕蒙这三位历史上担任过东吴大都督的名将组成。玩家们为了方便称呼,就亲切地叫他们“嘟嘟队”了。这三位武将凑在一起不仅有阵营加成,而且都是弓兵,行军速度在游戏中也不算慢。

率土之滨什么是嘟嘟队[图2]

为什么嘟嘟队如此受欢迎?这套阵容的强大之处在于技能搭配的霸道。吕蒙自带战法“白衣渡江”能够封印普通攻击,如果配合“反计之策”,几乎能让对手在前三回合哑火。周瑜通常携带“神兵天降”为全队提供伤害加成,而身处大营的陆逊则负责在后排放火输出。在神兵加成下,经常前三回合就能把对面打残,那种火烧连营的视觉冲击和实战效果确实酸爽。

标准战法配置解析一套成型的嘟嘟队,陆逊在大营通常携带“不攻”和“十面埋伏”保证稳定输出;周瑜在中军配备“神兵天降”加“浑水摸鱼”,既提供增益又负责控制;吕蒙作为前锋则固定带“反计之策”配合“道行险阻”。这个组合特别稳健,神兵加成下吕蒙的“白衣渡江”伤害爆炸,周瑜的“浑水摸鱼”控场,陆逊安心读条放火,经常能看到对手还没出手就被烧得七荤八素。

平民玩家的替代方案很多新手会苦恼缺少核心战法,其实“浑水摸鱼”可以用“落雷”、“迷阵”这类四星控制战法替代。“十面埋伏”也可以换成“胜兵求战”,只是爆发会稍逊一筹。配将的核心原则是吕蒙必带反计,周瑜尽量带控制,陆逊的输出战法优先选择需要准备的,这样才能吃满神兵加成。

嘟嘟队的克星与应对随着版本更迭,现在的征服赛季遍地都是张机队,这恰恰是嘟嘟队的天然克星。张机的减伤效果能让嘟嘟队前三回合的爆发像挠痒痒,一旦拖到后期,嘟嘟队就会显得疲软。此外携带“始计”的队伍比如始计蜀步,如果控不住就等着被反打。遇到这些队伍时建议绕道走,不要头铁硬碰。

红度与赛季差异相比其他阵容,嘟嘟队对红度的要求不算高,白板也能玩得转。当然,如果陆逊能红最好,毕竟他是主力输出。我见过最离谱的满红嘟嘟队,陆逊一把火能烧出一万多伤害,简直丧心病狂。平民玩家如果资源有限,建议优先把吕蒙弄红点,毕竟前锋挨打最多,站得住才能打出伤害。

赛季环境下的演变在早期赛季,嘟嘟队几乎是爸爸级别的存在,现在虽然没那么强势但依然能打。征服赛季流行的是各种变种嘟嘟,比如把陆逊放中军带始计,或者玩众谋嘟嘟。上赛季我试过周瑜带“河内郡”替代“浑水摸鱼”,结果意外的好用,前三回合经常能实现爆头。

练级与开荒注意事项嘟嘟队作为吴国核心阵容,练级效率直接影响后期战斗力。初期建议将主力部队兵力提升至6500左右,同时搭配二队2500-3000兵力进行补刀,确保稳定攻占五级地。但千万记住不要用嘟嘟队开荒,吕蒙虽然能开荒但转型太费劲。现在主流是张机开荒转流氓队,嘟嘟队适合作为第二队出场。

虽然现在的嘟嘟队确实不如以前无脑强了,但作为率土最经典的阵容之一,玩的就是那种策略搭配的成就感和火烧连营的快感。每次看到陆逊的火计在战场上燃起,都会让人想起那句老话——东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。